Unsportsmanlike foul diganti dua jenis foul
Disruptive foul adalah kontak ilegal yang memutus alur permainan dan merugikan lawan, tetapi belum seberat flagrant. Contohnya: penjaga yang tidak berusaha memainkan bola menahan pemain untuk menghentikan transisi, foul sengaja untuk menghentikan jam di akhir kuarter, atau kontak dari belakang atau samping pada pemain yang lepas sendirian ke ring.
Flagrant foul adalah kontak yang bukan aksi basket yang sah, sembrono atau berbahaya, atau keras berlebihan. Hukuman keduanya sama: lemparan bebas untuk pemain yang dilanggar, lalu throw-in dari garis throw-in di frontcourt. Bedanya, hanya flagrant foul yang dihitung untuk diskualifikasi.
- Dilanggar saat tidak menembak: 2 lemparan bebas, lalu throw-in di frontcourt.
- Dilanggar saat menembak dan masuk: angka sah ditambah 1 lemparan bebas.
- Dilanggar saat menembak dan gagal: 2 atau 3 lemparan bebas.
Technical foul kini punya dua kategori
Kategori 1 adalah pelanggaran sikap: tidak sopan kepada wasit, meja, atau lawan, memprovokasi lawan, menaruh tangan di dekat mata lawan, mengayunkan siku tanpa kontak, atau pura-pura dilanggar. Kategori ini dihitung untuk diskualifikasi.
Kategori 2 adalah pelanggaran administratif: menunda permainan, bergantung di ring, atau goaltending pada lemparan bebas terakhir. Kategori ini tidak dihitung untuk diskualifikasi. Technical foul pemain dari kategori mana pun tetap dihitung sebagai team foul.
Kapan pemain harus keluar
Pemain didiskualifikasi dari pertandingan setelah menerima 2 technical foul kategori 1, 2 flagrant foul, atau 1 dari masing-masing. Batas 5 foul pribadi tetap berlaku, begitu juga disqualifying foul langsung untuk tindakan yang sangat berat. Di lembar skor, foul yang dihitung untuk diskualifikasi dilingkari.
Kapan pemain dianggap sedang menembak
Untuk jump shot dan tembakan bergerak, act of shooting dimulai saat bahu dan bola mulai bergerak naik ke arah ring. Untuk drive, act of shooting dimulai saat pemain mengumpulkan bola (gather) lalu melanjutkan gerakan menembak. Penembak harus berada di frontcourt, kecuali pada aksi terakhir sebelum waktu kuarter atau shot clock habis.
Jumlah langkah tidak berpengaruh. Pemain yang setelah kontak justru mengoper, atau menaikkan bola tanpa mengarah ke ring, tidak mendapat foul menembak. Aturan ini dibuat untuk mengurangi aksi mencari foul.
Perubahan lain yang perlu diketahui
Beberapa perubahan kecil juga berlaku dan bisa ditemui pemain di pertandingan komunitas maupun turnamen.
- Double dribble diperjelas: dribble kedua hanya sah setelah tembakan, bola disentuh lawan, atau bola menyentuh pemain lain saat operan atau fumble.
- Kaus kaki tidak wajib terlihat, cukup satu warna dominan untuk satu tim.
- Isyarat wasit baru untuk delay of game, disruptive foul, dan flagrant foul.
- Head Coach's Challenge boleh diminta kapan saja, tetap hanya di pertandingan dengan Instant Replay System.
Penerapannya di iMasyour League
Wasit iMasyour League adalah wasit komunitas yang tidak memegang lisensi PERBASI. Mereka memakai istilah dan hukuman FIBA 2026 di sesi regular games dan di event perusahaan, dengan durasi pertandingan yang disepakati bersama penyelenggara. Ketentuan khusus tiap sesi tetap mengikuti tata tertib pertandingan.
Sumber dan rujukan
Ringkasan ini bukan dokumen resmi FIBA, dan iMasyour League tidak berafiliasi dengan FIBA. Untuk keputusan pertandingan, acuannya tetap teks resmi berikut.
- FIBA. Official Basketball Rules 2026.
- FIBA. Official Basketball Rules 2026: ringkasan perubahan aturan (versi 1.1).
- FIBA. Official Basketball Rules 2026: Official Interpretations.


