Tim, lapangan, dan bola
Satu tim terdiri dari maksimal 4 pemain: 3 di lapangan dan 1 cadangan. Tidak ada pelatih, baik di bangku maupun dari luar lapangan. Lapangan resmi berukuran 15 × 11 meter dengan satu ring; di acara komunitas, setengah lapangan basket biasa sudah cukup, sehingga satu lapangan penuh bisa menjadi dua court.
Bola resmi 3x3 berukuran keliling bola ukuran 6 dengan berat bola ukuran 7. Bila tidak tersedia, panitia biasanya memakai bola ukuran 7 untuk pria dan ukuran 6 untuk wanita.
Waktu, skor, dan cara menang
Pertandingan berlangsung 10 menit. Tim pertama yang mencapai 21 poin langsung menang (sudden death), meskipun waktu belum habis. Bila skor sama saat waktu habis, ada overtime: tim pertama yang mencetak 2 poin menang. Tanpa jam pertandingan, panitia boleh menentukan sendiri, misalnya 10 menit atau 10 poin.
- Tembakan dari dalam busur bernilai 1 poin.
- Tembakan dari luar busur bernilai 2 poin.
- Lemparan bebas bernilai 1 poin.
- Shot clock 12 detik. Tanpa alat shot clock, wasit menghitung 5 detik terakhir dengan suara keras.
Check-ball dan membawa bola keluar busur
Bola pertama ditentukan lempar koin. Pemenang koin memilih bola di awal pertandingan atau bola di awal overtime. Setiap kali bola mati, permainan dimulai lagi dengan check-ball: penjaga memantulkan bola ke penyerang yang berdiri di luar busur di bagian atas lapangan.
Setelah tim lawan mencetak angka, tim yang kebobolan memulai dari bawah ring di dalam lapangan dan membawa bola ke luar busur. Penjaga tidak boleh merebut bola di setengah lingkaran di bawah ring. Setelah rebound, steal, atau blok oleh tim bertahan, bola juga wajib dibawa keluar busur. Tembakan sebelum bola keluar busur tidak sah.
Foul dan team foul
Pemain tidak pernah keluar karena jumlah foul pribadi. Yang dihitung adalah team foul. Setelah 6 team foul, tim masuk situasi penalti.
- Foul saat menembak di dalam busur: 1 lemparan bebas; di luar busur: 2 lemparan bebas; tembakan masuk: angka sah ditambah 1 lemparan bebas.
- Team foul ke-7 sampai ke-9: 2 lemparan bebas.
- Team foul ke-10 dan seterusnya: 2 lemparan bebas ditambah penguasaan bola.
- Technical foul: 1 lemparan bebas dan dihitung sebagai team foul. Dua technical foul tidak membuat pemain keluar.
- Unsportsmanlike foul: 2 lemparan bebas dan dihitung 2 team foul. Unsportsmanlike kedua membuat pemain keluar dari pertandingan.
Time-out, pergantian, dan pelanggaran khas 3x3
Setiap tim punya 1 time-out selama 30 detik. Pergantian pemain dilakukan saat bola mati, di belakang garis akhir, tanpa perlu lapor ke wasit. Bila terjadi situasi jump ball, bola diberikan kepada tim bertahan.
Selain pelanggaran yang sama dengan basket 5 lawan 5, ada larangan menggiring bola di dalam busur sambil membelakangi atau menyamping ring lebih dari 3 detik. Menahan bola tanpa berusaha mencetak angka juga merupakan pelanggaran.
WO, klasemen, dan protes di turnamen
Tim yang tidak hadir dengan 3 pemain siap pada jam mulai kalah WO, dan skornya ditulis w-0. Bila tim seri di klasemen, pemecahnya berurutan: jumlah kemenangan, hasil pertemuan langsung, lalu rata-rata poin dengan batas 21 poin per pertandingan. Protes hanya untuk kesalahan administrasi seperti skor, waktu, atau keabsahan pemain, bukan untuk keputusan wasit di lapangan.
Untuk anak di bawah 12 tahun, FIBA menyarankan ring 2,60 meter, tanpa shot clock, tanpa time-out, dan tanpa situasi penalti team foul.
Menggelar turnamen 3x3 bersama iMasyour League
iMasyour League menyediakan wasit komunitas, petugas meja, dan pengaturan jadwal untuk turnamen 3x3 perusahaan, termasuk format gugur atau fase grup dengan dua court berjalan bersamaan. Wasit kami tidak memegang lisensi PERBASI.
Sumber dan rujukan
Ringkasan ini bukan dokumen resmi FIBA, dan iMasyour League tidak berafiliasi dengan FIBA. Untuk keputusan pertandingan, acuannya tetap teks resmi FIBA 3x3.
- FIBA. Official 3x3 Basketball Rules 2026.
- FIBA. 3x3 Basketball Rules: ringkasan singkat.
- USA Basketball. Youth Development Guidelines, modifikasi 3x3 untuk anak.


